Eine zweite Grafikkarte nur für einen einzelnen Neural-Rendering-Durchgang – irgendwo zwischen technischem Experiment und dem Comeback alter PhysX-Zeiten klingt das zunächst ziemlich extravagant. Genau diesen Ansatz verfolgt Marcelo Guibout mit dem neuen ReShade-Add-on MGPU Bridge. Die erste GeForce rendert weiterhin das komplette Spiel, während der fertige Frame anschließend an eine zweite GPU übertragen wird, die ausschließlich DLSS 5 Neural Rendering ausführt. Das Projekt wurde am 7. September 2026 mit umfangreichen Messwerten veröffentlicht und ist ausdrücklich keine NVIDIA-Funktion. Guibout bezeichnet MGPU Bridge selbst als Research-Code und nicht als fertiges Produkt.
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