NVIDIA veröffentlicht DLSS 4.5 Ray Reconstruction: Neues KI-Modell für alle GeForce RTX
NVIDIA baut DLSS 4.5 weiter aus und veröffentlicht mit der neuen Generation von Ray Reconstruction eine überarbeitete KI-Rekonstruktion für Raytracing und Path Tracing. Herzstück ist ein Transformer-Modell der zweiten Generation, das gegenüber dem bisherigen Verfahren mehr Informationen verarbeiten soll und gleichzeitig ungefähr auf demselben Performance-Niveau bleibt. Die Technik steht grundsätzlich für alle GeForce-RTX-Grafikkarten zur Verfügung. Ray Reconstruction unterscheidet sich dabei deutlich von klassischen Upscaling-Verfahren. Bei Raytracing werden pro Pixel nur begrenzt viele Lichtstrahlen berechnet. Dadurch entsteht zunächst ein unvollständiges und verrauschtes Bild.

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