Half-Life: Alyx galt intern zunächst als kaum machbar auf der Steam Frame. Im Interview erklärt Valve, wie ARM, FEX, Vulkan und Foveated Rendering die lokale Ausführung dennoch ermöglichen.

(Kurzfassung des Original-Artikels – den vollständigen Inhalt findest du in der Original-Quelle.)

Quelle: PC Games Hardware. Wir fassen die Meldung zusammen und verlinken auf den Original-Artikel – beim Klick verlässt du unsere Seite.

Zur Original-Quelle bei PC Games Hardware →

← Alle News