Tomb Raider auf 1-Watt-Chip: ESP32-P4 schafft 30 Fps ohne 3D-GPU
Ein ESP32-P4 mit zwei 400-MHz-RISC-V-Kernen bringt das erste Tomb Raider mit rund 30 Fps auf ein Entwicklerboard. Möglich wird das durch OpenLara, Software-Rendering und einen kleinen Trick bei der Auflösung.

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