Pathtracing macht den Prozessor einfach komplett unnötig: Die Lösung für langsame CPUs?
Jüngst hat ein weiteres Spiel einen Patch für erweiterte Pathtracing-Grafik erhalten. Was wir dabei immer wieder beobachten: Die CPU-Anforderungen spielen danach scheinbar keine Rolle mehr. Doch was hat es damit auf sich?

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